Designer

장채린 디자이너 프로필

Project

I-Umm 프로젝트사이짓간 프로젝트

Interview

본인의 졸업작품 프로젝트를 간단히 소개해주세요.

제가 참여한 졸업작품 프로젝트는 AI 의사결정 파트너 앱 서비스 ‘I-Umm’과 청년 공예가들을 위한 작업 공간인 ‘사이짓간’입니다. I-Umm은 다양한 관점의 AI 메이트가 토론을 통해 사용자의 일상 속 고민을 분석하고, 더 나은 선택과 구체적인 실행 계획을 제안하고 돕는 서비스입니다. 사이짓간은 북촌 주민과 청년 공예가를 연결하는 공간으로, 공예를 매개로 창작과 일상이 교류하며 지역의 공동체를 회복할 수 있는 공간 경험을 제안하고자 했습니다.

관람객이 내 작품을 감상하고 전시장을 나설 때 어떤 느낌이나 생각을 가져가길 바라시나요?

두 프로젝트를 통해서 일상 속에서 마주하는 고민과 관계를 새로운 시각으로 바라볼 수 있을 것을 기대하게 되는 것 같습니다. 제가 참여한 두 프로젝트는 표면적으로는 비슷한 부분이 없어보일 수 있으나, 일상 속에서 누군가는 마주할 수 있는 고민을 해결하기 위한 것에 초점을 두고 있습니다. 전시장에 찾아오시는 길에도 다양한 고민을 하며 방문하셨을 것이라 생각됩니다. 전시를 관람하시며 마음의 짐은 내려놓고, 자신의 삶과 주변을 돌아보고 작은 변화와 도전을 시작하는 계기가 되었으면 합니다.

처음 디자인을 시작했을 때와 비교할 때, 디자이너로서 가장 성장했다고 느껴지는 부분은 무엇인가요?

저학년 때는 디자이너라면 단순히 예쁜 것을 만들어야 한다고 생각했던 것 같습니다. 하지만 다양한 프로젝트를 경험해보면서, 좋은 디자인은 단순히 시각적인 완성도만으로 만들어지는 것이 아니라는 점을 깨달았습니다. 사용자가 무엇을 필요로 하는지 파악하고, 그에 맞는 경험을 설계하는 과정이 디자인의 중요한 부분이라는 것을 배웠습니다. 특히 심미적인 디자인을 넘어, 이를 지탱하는 탄탄한 UX 설계가 뒷받침되어야 비로소 좋은 디자인이 완성된다는 것을 알게 되면서 디자이너로서 정말 많이 성장했다고 느꼈습니다.